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第一千二百六十七章 反套路的魔法少女

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    被《魔法少女奈叶》震撼到的,并不仅仅在还有某东方大国那边而已。

    事实上,这部作品不仅仅震撼到了某东方大国的人,甚至连泥轰的业内人士也被吓到了。

    他们不是不知道武藏野动画之前所制作的《缘之空》。

    那部作品被泥轰业界誉为“二十世纪末最后的动画电影巨著”。

    借助于这部作品,今敏老师也几乎是一步封神,成为了泥轰炙手可热的大导演。

    《魔法少女奈叶》采用的就是《缘之空》同样的技法来制作的。但后者是剧场动画,前者是TV动画,这简直不是一个量级的东西。

    当然,相对于后者而言,前者的技巧比较精简的——那是当然了,不这么做的话,切不说经费了,至少时间上,奈叶是绝对赶不上十月份的放送的,甚至就连明年十月份能不能上也是一个问题。

    在经过了最初的惊讶之后,这些厂商迅速的意识到,武藏野动画制作的《魔法少女奈叶》,并不是一部通常的动画,而是一个炫技的动画。

    这个发现,让他们松了口气。

    至于《魔法少女奈叶》原本的水准,这个看之前的《EVA-RETAKE》就可以了。

    在这不作品之中,RE福音战士也同样采用了新的绘画技法,但是人家并没有这么激进。

    RE福音战士主要革新的地方,是画面的质感。

    包括剧中角色的衣服、机器人的纹理这些,都是做出了变化的地方,但是也仅仅只是如此而已。

    在RE福音战士之中,角色的服装都是反经过了魔改的,例如主角的战斗服,就全部替换成了乳胶衣的质感,让所有的战斗服变得十分的带感而且具有吸引力,而对于EVA的修改,也让这些机器人变得更加具有张力。

    而除了色彩质感之外,RE福音战士之中,也只是对摄影技法有着小小的尝鲜,但也没有到《缘之空》和《魔法少女奈叶》的程度。

    泥轰的这些动画公司在震惊之余,也理解了武藏野的行动。

    但是他们还是不明白,武藏野这么多经费,真的是多了烧的。

    他们倒不是吐槽武藏野动画,只是单纯的对武藏野动画羡慕嫉妒恨而已。

    武藏野动画当然很好了,但是他们却不可能有这么多钱烧的。

    你们武藏野动画的人,就没有考虑过经费啊!

    许多动画人的心中在咆哮着。

    魔法少女奈叶的前两话,每一话都是两集的内容,一话就是四十八分钟,两话就是九十六分钟,有些剧场版动画的长度恐怕都没有这么多……不,有些剧场版动画的经费,可能都不够制作完这两集TV动画吧。

    这不是钱多了烧,什么是钱多?

    嗯,他们的这个想法,从某种意义上来说,还真是挺正确的。

    因为森夏就是钱多了烧。

    我,森夏,有钱!

    别看森夏买不起苹果,但是森夏这边烧上一两部动画还是没有问题的。

    在这个世界上,能够有充足经费的作品,基本有很多种类。

    一个是一本万利的投资回报,能够给投资商带来足够丰润的利润。

    一个是一呼百应的恢弘巨制,能够给投资商带来足够的影响力。

    还有一种,则被称之为……厨!力!放!出!

    魔法少女奈叶,就是森夏厨力放出的作品。

    我,森夏,有钱!

    因为很重要,所以要再提醒一次。

    森夏有钱,所以森夏才能够让武藏野动画不计成本代价的去烧钱。

    而事实证明,森夏的做法,回报竟然还很不错。

    至少在魔法少女奈叶开始播放之后,原本还有人讨论的世界电子竞技大赛,在泥轰已经基本没了话题——因为这个时候,大家都在讨论魔法少女奈叶。

    不过一般人看待事物的角度,和专业人士都不一样。

    专业人士看到的是武藏野动画的经费燃烧,他们甚至认为《魔法少女奈叶》所采用的作画技法都是不具有实际作用的炫技制作。

    有钱任性的森夏,就是现在动画界的毒瘤。

    至于下一个有钱任性的,应该就是网飞爸爸了。未来,大灯塔国的网飞投资了泥轰的动画业界,制作了许多有钱任性的动画。故而网飞被称之为“网飞爸爸”。

    不过森夏这边倒是还没有人用这种称呼来称呼他就是了。

    在专业人士眼中,武藏野动画是一个对于新技法和新技术十分在意的一家新动画公司,他们技术,有些方面其实还是很不错的。

    而对于观众们而言,情况就是另外一个模样了——观众们更在意的是剧情本身。

    《魔法少女奈叶》虽然是一部魔法少女的作品,但是奈叶的反套路,让人十分惊讶。

    “这么果决有行动力的魔法少女,我还是第一次看到啊!”

    “隔壁的木之本樱对比一下,实在是太甜了啊……”

    “是啊,魔法少女樱的剧情,在奈叶里面一集就被演完了啊(笑)。”

    在路天上,无数的人已经开始用《魔法少女奈叶》和之前的《魔卡少女樱》在进行对比了。

    《魔卡少女樱》第一季于两年前,也就是1998年的4月7日首播,共35集;第二季于1999年4月13日首播,共11集;第三季于1999年9月7日首播,共24集。合计70集。

    现在距离《魔卡少女樱》完结不过半年,大家一下子就拿出了之前的作品和现在的这个魔法少女进行对比。

    虽然魔卡少女樱原本的定位是给四到六年级的女孩子看的动画,但是这部动画出人意料的有很多的成年人,甚至是宅男去看——而也正是因为如此,木之本樱在之后,才会成为“萌王”。

    但毕竟原本这个作品针对的年龄层就比较低幼,所以剧情上也很微妙,对于成年人而言,稍微有些微妙。

    但说实话,这种内容,大家都已经接受了。

    因为这就是套路。

    自古以来,魔法少女变身,身边跟着宠物,然后还要去收集“设定很厉害但却没什么用的道具”,这已经成为了魔法少女的三定律。

    米烧酒战士之中的月野兔,魔卡少女樱之中的木之本樱,无一例外都是如此。

    前者变身水兵月战士,身边跟着的则是一只名叫露娜的猫;后者是手动变身(笑)加上魔杖变形,身边跟着一只名叫小可的不明生物。

    魔法少女奈叶前半集,很容易让人想到这种传统的内容。

    什么,你说跟风?

    嗯……这种内容用的人太多,而且太经典,以至于这种内容都从所谓的“跟风”变成了传统了。

    这就好像是二十年之后的魔法少女,你如果不说自己会掉头,会死人,会黑深残,那都不好意思说自己是魔法少女了。

    不过讲真,这些黑深残的魔法少女,其实在**业界是先行一步的。

    什么残酷天使紫〇啦,什么魔法〇女爱啦,还有什么魔法天使啦……咳咳……

    扯远了。

    总而言之,魔法少女奈叶的出现,让大家都眼前一亮。

    公元2000年,这个年代也被称之为“魔法少女的黄金年代”,而就是在这样一个时代,一个并非吐槽作品的《魔法少女奈叶》,却把业界给吐槽了一遍,这个感觉就很微妙了。

    在剧情里面,奈叶平日里也将防护服的紧身衣内衬穿在衣服下面的,而尤诺还问过奈叶是为什么,奈叶的回答也很特别。

    “防护服的着装并不是很方便,紧急的时候换装,可能就会给敌人可趁之机吧?而且在大家面前的时候,也不方便嗖的一下变成魔法少女吧?”

    这句话其实很深入人心。

    好吧,剧中的魔法少女变身,是在极短的时间内就能够完成的,但奈叶的这个吐槽,还真是非常微妙。

    之后,奈叶将圣石之种自己拿来使用,一口气寻找到其他圣石之种的骚操作,也让观众们目瞪口呆。

    而且,奈叶并不是无脑怼,而是通过自己的手法来与圣石之种进行战斗。

    而在别的剧情里面,负责赋予主人公魔导器以及给主人公进行引导的“不明生物”,在剧情之中也处于被奈叶使唤的地步,甚至这个叫尤诺的家伙本身,也被奈叶的一系列骚操作给弄得惊讶不已。

    魔法少女还能这么玩?

    尤诺的看法,和电视机前广大观众群体的看法,大致上是差不多的。

    “我之前还以为夏森老师是准备洗心革面去做魔法少女了,但是他的剧本果然还是不走寻常路啊……”

    “但是谁能告诉我,第一话就把所有内容演完了,这部作品后面该怎么办?”

    “比起剧情,我更在乎作画啊,这个‘奈叶、菲特的原画担当’是什么东西?为什么角色还有专门的绘画担当?”

    “啊,该不会这个故事讲述的就是奈叶和菲特的故事吧?”

    “游戏玩家路过,刚刚玩过了游戏剧情的表示,这个故事大概就是讲述奈叶和菲特之间的故事吧。”

    “游戏玩家闪开啦!肯定是和《反逆的鲁路修》一样,动画剧情和游戏剧情肯定不一样的啦!”

    “嗯,没错,在游戏的世界里面,尤诺这个角色根本不存在啊!”

    “上面的肯定没有认真玩游戏,在游戏里面,尤诺是为了保护飞船里面的人,所以没有因为要去追寻圣石之种而掉落到地球啦!”

    “嗯,上面说的很对,依我看,这个剧情应该是和鲁路修一样,完全不同的剧情线吧,以我的看法来说,应该是和FATE系列的路线差不多。”

    网上的讨论十分热闹。

    说起来,《魔法少女奈叶》也有非常有意思的事情,因为这部作品是动画和游戏同步推出的作品,但是在看了游戏剧情之后,大家对于后续剧情的猜测,就更加不确定了。

    因为游戏和动画的剧情,差距稍微有些大。

    而且,森夏这边是有前科的。

    《反逆的鲁路修》也是同样游戏和动画一起发售的作品。在游戏出现之后,就有不少的睿智玩家用游戏的内容来进行“剧透”。

    但是这些玩家在后面都被piapiapia的打脸了,森夏这边的游戏剧情,和动画那边的差距,真不是一般的大。

    所以在现在的这个《魔法少女奈叶》出现之后,想要再次剧透的玩家,这个时候反而犹豫了——特别是两部作品从一开始就有非常大一个不同点。

    在游戏剧情之中,就没有奈叶去骚操作收集圣石之种。因为在游戏之中没有“尤诺”这个角色来“剧透”,奈叶在一开始的时候,也就并不知道圣石之种究竟是啥玩意儿,为何要收集,只有从旭日之心那里得到的一星半点的资料。

    是的,游戏之中去掉尤诺,也有基于游戏机制的设定,没有了尤诺,一开始就能够让圣石之种合理成为游戏之中的一个个“关卡”。

    毕竟是游戏,游戏的剧情线当然是要讲究一个“刷刷刷”啦!

    同样的,游戏之中的场景,也展示了圣石之种如果放着不管会引发多大灾难的后果。

    在游戏里面,很多设计和动画是不一样的,一个是为了游戏性,而另外一个,就是为了展现“世界线变动所带来的影响”,这个做法也十分成功。

    所以,即便是游戏玩家,这个时候也只能是和大家一起讨论剧情,而并非是剧透——那样的话,他们估计也只会被人看做是“睿智”。

    当然,不管睿智不睿智,森夏在一开始定的基调倒是没错——这个作品,就是暴君(奈叶)追宠妃(菲特)的故事来着……

    “但是奈叶真的好可爱啊……”

    “是啊是啊,最后出现的菲特也好棒啊!”

    “没有《魔法少女奈叶》看的我,要死了啊!!!”

    看得出来,奈叶这个魔法少女的角色塑造也非常成功,第一话之中,奈叶的骚操作让人印象深刻,而最后出场的菲特,那惊鸿一瞥也更是让不少玩家被戳中了好球区。

    就在这种情况之下,大家开始等待第二话的内容……

    ……

    有多少同学想过,在魔法少女变身的时候,敌人嗖的一下冲了上去来一巴掌……

    喷血,掉了半章的稿子,前面半章是重写的,感觉自己好像要死掉了……

    二合一……

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