精灵实力划分:
精灵实力分为初级(最弱等级)、中级、高级、道馆训练家级(指拥有建立道馆资格的实力)、准天王级(触摸到天王级门槛的实力)、天王级(各地四天王精灵拥有的实力)、冠军级(各地冠军的精灵拥有的实力(七大地区冠军也并非每一只精灵都拥有冠军级实力,不过他(她)们的王牌精灵全部都是拥有的))
道馆挑战规则:
第1-2枚徽章,一对一的战斗模式,道馆馆主使用一只初级实力的精灵进行战斗。
第3-4枚徽章,二对二的战斗模式,道馆馆主主使用两只中级实力的精灵进行战斗。
第5-7枚徽章,三对三的战斗模式,道馆馆主使用三只高级实力的精灵进行战斗。
第8枚徽章,六对六的战斗模式,道馆馆主使用六只高级实力的精灵进行战斗。
每次道馆挑战统一由道馆馆主先派出一只精灵首发。
道馆馆主可在双方同意的情况下更改规则。
对战场地种类:
普通对战场地:只有白线划分区域的对战场地,也是最公平的对战场地。
岩石对战场地:对战场地面上有许多突出的岩石,对地面系、岩石系精灵有加成。
青草对战场地:对战场地的地面上覆盖许多青草,对草系、虫系精灵有加成。
水之对战场地:对战场地改换成有一定范围的水池,中间有浮板或者立柱供精灵落脚,对水系精灵有加成。
大晴天对战场地:场地本身为普通对战场地,但是初始天气为大晴天(可被天气技能更改)对火系技能有加成、对水系技能削弱、此场地上精灵不会陷入冰冻状态但不包括已冰冻的精灵。
雨天对战场地:场地本身为普通对战场地,但是初始天气为雨天,对水系技能有加成、对火系技能削弱。
沙暴对战场地:场地本身为普通对战场地,但是初始天气为沙暴,对岩石系精灵特防有加成,除岩石系、钢系、地面系以外的精灵都会随时收到沙暴的伤害,个别特性精灵不受沙暴伤害,挖地洞和潜水同样不受沙暴伤害。
冰雹对战场地:场地本身为普通对战场地,但是初始天气为冰雹,除冰系以外其他系精灵随时受到冰雹伤害,个别特性精灵不受冰雹伤害,挖地洞和潜水同样不受沙暴伤害。
(天气对战场地对个别技能的影响没有列出)
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